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Microsoft rilascia Direct3D 10.1 preview con supporto Shader Model 4.1

Microsoft ha rilasciato la versione agosto 2007 del pacchetto DirectX SDK. In questa nuova release spiccano le dynamic texture cube arrays e lo Shader Model 4.1 implementato nelle API DirectX 10 e sfruttato a livello hardware da NVIDIA nella gamma di schede video G80 e ATI della serie R600. Microsoft ha dichiarato che le Direct3D 10.1 preview richiedono Windows Vista SP1 beta, quest’ultimo disponibile ai sottoscrittori del servizio MSDN. Il nuovo SDK inoltre implementa la tecnologia XAudio2 Beta 1, successore del sistema DirectSound (e già presente in Xbox 360), ovvero un nuovo set di API sonore crossplatform con supporto di effetti DSP, per-voice filtering, arbitrary submixing e multi-rate processing. I prossimi update sono scadenzati per novembre 2007, marzo 2008, giungo 2008 e agosto 2008.

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